TPS
TPS(Task Preparation System)是一套可以方便產生題目測試資料以及題本的工具,關於 TPS 可以參考以下的 GitHub Repo:
- TPS Example:https://github.com/TNFSH-Programming-Contest/TPS-example
- IOI 2017 TPS:https://github.com/ioi-2017/tps
資料夾結構
根目錄
| 資料夾或檔案 | 說明 |
|---|---|
| .github/workflows/ | Github 自動化流程設定檔 |
| pA/ | 題目A |
| pB/ | 題目A |
| Makefile | 檔案:Icon tools.svg 匯入 CMS 的指令 |
| README.md | |
| cover.tex | 題本封面 |
| template.tex | 題本內文模板,不需修改 |
題目目錄
| 資料夾或檔案 | 說明 |
|---|---|
| attachments/ | CMS 題目敘述頁的附件,通常僅會在第一題的附件放置合併題本。 |
| gen/ | 產測資程式 |
| scripts/ | TPS scripts,不需修改 |
| solution/ | 標程 |
| statement/ | 題目敘述 |
| tests/ | 測資檔 |
| validator/ | 驗測資程式 |
| problem.json | 競賽名稱、題目名稱、題目英文名稱、題目編號、記憶體限制、時間限制 |
| solutions-check.txt | 所有標程的執行結果報告 |
| solutions.json | 標程、產測資指定的標程 |
| subtasks.json | 子任務、使用的驗測資程式 |
參考資料
事前準備
建立GitHub Repo
- 進入 tps-starter。[1]
- 點擊 Use this template。[2]
- 填寫Repo資訊
- Repository name 填入競賽英文名,例如「cms-environment-testing-problem」。
- Description 填入競賽中文名,例如「CMS環境測試題目通用版」。
- 檔案:OOjs UI icon alert-destructive.svg 注意:可見度必須選擇 Private。
- 點擊 Create repository from template。
參考資料
建立題目資料夾
此操作在每個競賽通常僅需執行 1 次。
- 進入由 tps-starter 建立的 GitHub repo。
- 點擊 Actions。
- 在 Workflows 段落,點擊 New problem。[1]
- 點擊 Run workflow,在 How many problems in this contest? 輸入要建立的題目數量。
- 如果已有 3 題,要再新增 1 題,直接輸入 4 即可,已建立的目錄會直接被略過。
- 點擊藍色 Run workflow 按鈕。
- 等待題目目錄建立完成,約 1 分鐘。
參考資料
操作方式
檔案:Icon tools.svg 以下有此標誌的說明需要 CMS 系統管理員操作,出題者可忽略此說明。
競賽名稱
競賽名稱使用於:
- CMS 參賽介面左上角。
- 題本封面第一行。
- 題本內文各頁的左上角。
需寫入於:(範例為「CMS環境測試題目通用版 v1.1」)
- cover.tex。[1]
- 各題目 problem.json[2] 的 contest_name 欄位。
- 檔案:Icon tools.svg CMS 管理系統的 Description 欄位。
參考資料
題目名稱
題目名稱使用於:
- CMS 競賽概況的題目列表。
- CMS 題目敘述頁面。
- 題目標題(第一頁第一行)。
- 該題目各頁右上角。
需寫入於 problem.json[1] 的 title 欄位,範例為「Piñata」。
參考資料
題目英文名稱
題目英文名稱應足以讓所有命題人員識別個別題目即可,通常取自於中文題目名稱,並盡量僅使用一個英文詞,首字大寫,若需要兩個英文詞以上,則使用PascalCase。使用於:
- CMS 競賽概況的題目列表。
- CMS 題目敘述。
- CMS 系統內部用來識別題目的 Primary key。
- 檔案:Icon tools.svg 由於同一 CMS 系統上的名稱無法重複,若與其他競賽題目衝突[1],建議加上競賽名稱的英文縮寫作為前綴(例如「2022P-」)。
- 可能作為 GitHub repo 內的題目資料夾名稱。
需寫入於 problem.json[2] 的 name 欄位,範例為「Pinata」。
參考資料
題目編號
題目編號為 A, B, C... 的流水號,在決定題目順序後才會確定,使用於:(範例為「B」)
- CMS 競賽概況的題目列表。
- 題目標題(第一頁第一行)。
- 該題目各頁右上角。
- 該題目各頁頁碼處。
記憶體限制
需寫入於 problem.json[1] 的 memory_limit 欄位,單位為MB,範例為「512」MB。
參考資料
時間限制
需寫入於 problem.json[1] 的 time_limit 欄位,單位為秒,範例為「1.0」秒。
參考資料
標程
AC code(官方解法、標程等)需放置在 solution[1] 資料夾內,檔名無限制。同時將該檔名寫入 solutions.json[2] ,格式請參照範本,verdict 必須標記為 model_solution,範例檔名為「ac.cpp」[3]。
其他 AC code 亦按照前述方式操作,verdict 必須標記為 correct。
其他類型的錯誤解法亦按照前述方式操作,verdict 標記方式請參考官方說明[4]及 tps script[5]。
參考資料
- ↑ https://github.com/TNFSH-Programming-Contest/cms-environment-testing-problem/tree/main/pB/solution
- ↑ https://github.com/TNFSH-Programming-Contest/cms-environment-testing-problem/blob/main/pB/solutions.json
- ↑ https://github.com/TNFSH-Programming-Contest/cms-environment-testing-problem/tree/main/pB/solution/ac.cpp
- ↑ https://github.com/ioi-2017/tps/tree/master/docs#solutionsjson
- ↑ https://github.com/TNFSH-Programming-Contest/tps-task-templates/blob/93cff7e64a43f57450b26568194432e7b662be38/default/scripts/internal/invoke.py#L18
產測資
TPS 產測資方式與 Codeforces polygon 相同。測資可以使用手產測資檔案,亦可由程式亂數產生,亦可混合兩者。
手產測資檔
- 僅在範例測資和 edge case 使用手產測資檔,其他使用產測程式。
- 在 gen/manual 保存與題本相同的範例測資。
手產測資檔應放置在 gen/manual 資料夾[1]內,檔名無限制,但建議副檔名為 .in。
本範例包含一個固定測資檔 sample-01.in[2] 作為範例測資。
參考資料
產測資程式
- 使用命令列參數讀入測資組及測資點[1][2]。
- 使用標準輸出(stdout),不可直接寫入檔案。
- 執行一次僅輸出一筆測資。
- 使用 testlib.h[3] 等設定亂數種子的方式,使得每次產生的測資都是相同的。
產測資程式應放置在 gen 資料夾[4]內,檔名無限制。
以下說明請配合範例檔案 gen/gen.cpp[5]。
使用 #include "testlib.h" 引入 testlib 函式庫。
main 函數務必寫成 int main(int argc, char* argv[]) 來接收命令列參數。
在 main 函數的第一行使用 registerGen(argc, argv, 1); 將命令列參數作為亂數種子。
命令列參數會保存在 argv 內,可將其保存在 string 內: string task = argv[1];,或是使用 atoi[6] 等函數轉換為整數。例如範例中第一個參數用來判斷是第幾組測資,將其轉換為 int taskN 用於判斷。若為第一筆測資,測資範圍則為 87,若為其他測資,測資範圍則為 10^9。
使用 rnd.next(-maxN, maxN) 來隨機產生範圍在 -maxN 到 maxN 之間的整數,保存在變數上用於之後輸出。
最後將產生的測資輸出。
注意 注意: 由於 cout 中執行順序屬未定義行為,請勿將多個 rnd.next 合併在一個 cout 中使用,請分開 cout 或事先保存在變數上。
cout << rnd.next (1, n) << endl;
|
檔案:Yes check.svg |
cout << rnd.next (1, n) << " " << rnd.next (1, n) << endl;
|
檔案:X mark.svg 未定義行為 |
cout << rnd.next (1, n) << " ";
cout << rnd.next (1, n) << endl;
|
檔案:Yes check.svg |
int a = rnd.next (1, n), b = rnd.next (1, n);
cout << a << " " << b << endl;
|
檔案:Yes check.svg |
完成產測資程式後,編譯成檔名為 gen 的執行檔(在 Windows 上的 gen.exe),在命令列使用:
gen 1會隨機產生 4 個 -87 ~ 87 之間的數字(格式參見題目敘述)gen 2會隨機產生 4 個 -10^9 ~ 10^9 之間的數字
參考資料
- ↑ Main function - cppreference.com
- ↑ c++ - What does int argc, char *argv[] mean? - Stack Overflow
- ↑ Generators with testlib.h
- ↑ https://github.com/TNFSH-Programming-Contest/cms-environment-testing-problem/tree/main/pB/gen
- ↑ https://github.com/TNFSH-Programming-Contest/cms-environment-testing-problem/blob/main/pB/gen/gen.cpp
- ↑ https://en.cppreference.com/w/cpp/string/byte/atoi
產測資指令
產測資指令應放置在 gen/data[1],以下說明請配合範例。
每一個測資點以 @subtask 接測資點代號為開頭,這個測資點代號亦會使用在子任務配分。
接下來每個測資點可以有多筆測資,每筆測資可以使用手產測資檔,也可使用產測資程式。
- 使用手產測資檔則為 manual 接續放在 gen/manual 資料夾內的測資檔名。
- 使用產測資程式則為呼叫在命令列中的指令。
範例中第一行為 @subtask samples 為範例測資(samples 為固定名稱不可更改),包含一個手動測資檔 sample-01.in[2]。
範例中除了範例測資外,共有 2 個測資點,名稱分別為 small 跟 all。兩個測資點都包含 5 筆自動測資。
注意 注意: 如果呼叫產測程式,但在指令中輸入了兩行一模一樣的內容,那麼這兩個測資就會相同(在設定亂數種子的情況下)。
@subtask small
gen 1
gen 1
gen 1
|
檔案:X mark.svg 會產生 3 筆相同測資 |
@subtask small
gen 1 1
gen 1 2
gen 1 3
|
檔案:Yes check.svg |
@subtask small
gen 1 pewfw
gen 1 qrewx
gen 1 xckxk
|
檔案:Yes check.svg |
因此通常會在後面放上隨機文字作為亂數種子的一部分,亦可透過更換亂數種子來重新產生測資,隨機文字可使用線上工具[3]產生。
- 透過命令列參數直接控制測資範圍,就不需要在產測資程式碼內判斷測資點。
- 發現不良的測資時,透過修改命令列參數的隨機文字來得到一筆新的隨機測資。
- 若需要 edge case,使用手產測資檔。
參考資料
驗測資程式
如果你寫了一個程式解題的問題,並準備好了測試資料,那麼你將可能會遇到一個恐怖的經驗:測試資料是無效的!(即測試資料並未符合題目所規定的限制),例如超過了範圍上限、你的圖實際上沒有連通、或是你的圖不是一棵樹……你很可能會有這種經驗,就算是有經驗的出題者也可能有時會出錯(知名案例像是 ACM ICPC World final 2007)。
——翻譯自 Codeforces 上對於 Validator 的引言。
驗測資程式(又稱 validator)應該放置在 validator 資料夾[1]內,檔名無限制,並將檔名寫入 subtasks.json[2] 的 global_validators 或 subtasks 的 validators。
本範例包含 2 個 validator。
validator.cpp [3] 用來驗證所有測資的範圍是否在 -10^9 ~ 10^9 內,故在 subtasks.json[4] 中設為 global_validators。
validator-small.cpp[5] 僅用來測試第 2 筆測資(index = 1)範圍是否在 -87 ~ 87,在 subtasks.json 中設定為 測資 small 的 validators。
除了檢查範圍以外,readInt 等函數會回傳其數值,可以保存到變數上作進一步檢查,例如檢查陣列數值皆相異,檢查是否是圖、樹或其他資料結構。
更多資訊請參見 Codeforces 上的說明[6]。
參考資料
- ↑ https://github.com/TNFSH-Programming-Contest/cms-environment-testing-problem/tree/main/pB/validator
- ↑ https://github.com/TNFSH-Programming-Contest/cms-environment-testing-problem/blob/main/pB/subtasks.json
- ↑ https://github.com/TNFSH-Programming-Contest/cms-environment-testing-problem/blob/main/pB/validator/validator.cpp
- ↑ https://github.com/TNFSH-Programming-Contest/cms-environment-testing-problem/blob/main/pB/subtasks.json
- ↑ https://github.com/TNFSH-Programming-Contest/cms-environment-testing-problem/blob/main/pB/validator/validator-small.cpp
- ↑ Validators with testlib.h - Codeforces
子任務
子任務設定於 subtasks.json[1],包含各子任務的配分、文字描述、驗測資程式。以下說明請參考範例。
subtasks.json 最外層包含兩個 key:
- global_validators:在所有測資使用的驗測資程式。
- subtasks:包含所有測資點。
subtasks 是一個 key-value pairs,key 與產測資指令中設定的相同。value 包含以下 key-value pairs:
- index:流水號,出現在題本內的順序,從 0 開始;samples 必為 0。
- score:子任務分數;samples 必為 0。
- text:子任務描述,使用在題目描述內。
- validators:僅在該子任務使用的驗測資程式。
參考資料
題目敘述
題本檔案放置於 statement/index.md。使用 Markdown 及 XeTeX 語法。
結構由上到下依序為:
題目圖片
參見題目敘述故事#插圖。
題目本文
參見題目敘述故事。
輸入及輸出說明
輸入輸出說明必須明確說明參賽者要遵守的格式。
應該以一行敘述測資中的一行所代表的資料,例如:
- 第一行有 1 個整數,代表接下來的測資數量。
- 第一行有 2 個整數,代表初始座標。
如果需要在其他地方(輸入說明的其他行、輸入限制、題目本文等)提到該變數,應賦予變數代號,例如:
- 第一行有 2 個整數 , 代表點的數量, 代表邊的數量。
- 第一行有 1 個整數 ,代表有 個人。...(換行)...接下來有 行,每一行有 1 個整數代表該人的分數。
輸入限制
輸入限制用來告知參賽者測資的數值範圍限制,
| 原始碼 | 顯示結果 |
|---|---|
- $1 \leq N \leq 100$
- $1 \leq M \leq N$
- $Y - X$ 必定為 2 個倍數
- 若 $A = 1$,則 $B > 0$
|
|
子任務說明
參見子任務的操作,即會自動顯示於題本中。
範例輸入及輸出
範例輸入輸出必須與產測資中設定的範例測資相同。
| 可參考 TOJ 的題目 | |
| |
如果有多筆範例測資,標題應改命名為「範例輸入1、範例輸出1、範例輸入2、範例輸出2」等。
| 可參考 TOJ 的題目 | |
如果有需要說明測資,可加上「範例說明」章節,詳細說明範例測資中的意義,亦可附圖說明。
|
|
|
提示
| 可參考 TOJ 的題目 | |
如有需要,可以提供一些額外提示。如果內容為解題必須的,不應撰寫於提示,應寫於本文中。
| 可參考 TOJ 的題目 | |
亦可撰寫與解題毫無幫助,但與題目故事相關的小知識。